作者前言:
------------------------------------关于该维基百科网站以及整个游戏系列------------------------------
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迷你世界蔡坤之难系列是由小龙虾独创的一类系列剧情(多人类似PVE游戏剧情)-----该游戏系列反响庞大,这也是其中作者更愿意深度投入其中创作的主要因素之一,许多热衷于剧情休闲的玩家聚集于此,为此作者更愿意将更多创新精力投放在这个项目上(也为了自己所热爱的创作)
作者会不断的迭代更新,优化:剧情 游戏体验 交互手感 创新玩法 场景质感 特效等一系列游戏细节,不断刷新各大玩家对该游戏系列的体验

---了解渠道---目前已在 快手 抖音 B站 以及该网站做了不少的宣传筹备,感谢各位股东三连入股!

---剧情设计---目前正在努力进行优化,并且修正剧情世界观,剧情和世界观较为复杂,我们需要认真细致的疏导剧情!

---版权意识---目前虽然已允许《蔡坤之难》同人系列免费无条件制作
但这也不代表其他地图作者打着自己独创地图的名义来抄袭《蔡坤之难》的玩法设计 地图风格等......
违者承担追责,以及广大热衷粉丝的谴责!!!

---开发趣事---

>>早期《蔡坤之难-拯救坤棚》竟只是无心之举!?
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【是的,早期第一章《蔡坤之难-拯救坤棚》只是一个场景简陋,剧情拉跨,游戏模式单一的小作坊地图,甚至作者未曾想过会一夜爆火,但作者第一时间并没有立刻圈钱拉高商店物价,而是在经过了大家对鬼畜与解密融合创新后的肯定,做出了更积极的一面,将地图抓紧完工,当然最后不出所料地完成了这一故事情节,甚至因为得到了大家的激励许多想法开始浮现,于是我开始更加注重剧情深度 人物刻画的描写,也因此发现了市面上的游戏缺乏创新性(套模板 故事肤浅 玩法不精)我毅然决定要走玩法创新这条道路,这也是为什么继第一章后第二章《蔡坤之难-鸡瘟横行》同样热度反响不错的成因】




>>《蔡坤之难-鸡瘟横行》是停更拖更了吗,还是作者懒?
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【《蔡坤之难-鸡瘟横行》之所以停更,离不开它那庞大又卡顿的各种数据
(近700个触发器 773个位置点 478个区域 52个显示板等.... )因此在最后制作的感谢动画(5%)中发生了崩溃 回档 闪退 帧率低于15的各种问题情况,再加上当时作者开学,种种原因迟迟不能创作,这也成了作者以及粉丝心里挂念的一个结,于是我们只能暂时放下,开启新篇章!但作者是不会忘掉感谢动画的,因为它是更多为爱发电创作者的结晶,等到时间充足一定会想法设法复工!(感谢动画并非是一个工程简短,直白抒意将为此做贡献的人挂到屏幕上的,恰恰相反它的工程量比任何一个项目都重要都更加费时!我们需要一边播放游戏剧情幻灯片动画,另一边来展示这些参与制作的热情粉丝,对他们表达感谢和致敬的仪式感恰恰是不能缺少的!)省流:目前处于拖更状态】


-----------------------------------------------------结语--------------------------------------------------

最后作者希望大家都能创作出独属于自己的优质作品,并且希望大家都能有维护自己版权的意识和宣传意识,让自己的创意被更多人看见!

虾虾也在努力创作呢>w<

感谢你能看到这里,热衷于游戏的玩家!
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